苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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在我生活大部分时间我生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……关于制作出来游戏,可能会称之为独立游戏,因为确实是没有发行商独立制作,但是不会以国产单机游戏来博同情……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

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不要求你有很强技术能力,我们可以共同成长,短期内没有任何经济回报,只能用爱发电。……tian123: 怎么联系 WayneLIN: @tian123#1 给你私信联系方式了哈~ zxintogame0727……: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内啦~ 91yuzeki

Not So Middle Ages

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建立先进(中世纪标准)装置,使村民惊讶,甚至改变历史进程。……你在最激烈事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何说服一个严格主权放弃他谬误观点?

生命工艺(Lifecraft)

indienova.com/steam/game/1839930

此外,没有办法直接运输细胞外材料,所以循环将是基础。……温度,氧气,pH值都是需要调节参数,以避免死亡。治愈:如果生物受伤了怎么办?……排泄:好吧,所有没有被用作资源东西对生物来说都是无用,可能对生物有毒

生命工艺(Lifecraft)

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此外,没有办法直接运输细胞外材料,所以循环将是基础。……温度,氧气,pH 值都是需要调节参数,以避免死亡。 治愈:如果生物受伤了怎么办?……排泄:好吧,所有没有被用作资源东西对生物来说都是无用,可能对生物有毒

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么?”疑问。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么?”疑问。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

奇亿音乐:游戏中要用到哪些音乐?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28926

在这个游戏猖狂崛起时代,各种游戏应运而生,但是对于游戏来说,没有背景音乐并不能称之为完整游戏。……但是我们在游戏中,不同场景,不同情况下,听到背景音乐也都是不同,那么你知道游戏背景音乐究竟要如何分类吗……如果游戏中有婚姻系统婚姻系统也需要另配音乐

镭射象棋:偏转(Deflection)

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利用您敌人棋子本身便能成为一种战斗战术。Deflection(偏转)透过简单规则而提供深度。……在每次该您走时末尾,您都必发射雷射…要小心别打到自己棋子!……与人工智慧对奕和训练 如果您朋友没空或是您想练习的话怎么办

版本:Early Access


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